各位魂师大人,欢迎来到【斗罗大陆——史莱克学院】。初次见面,请多关照。我是建筑团队代表阿然。
以下是【史莱克学院2月建筑日志】,挑几个重点展示给大家看。
话不多说,先针对大家非常关心的几个问题来个快问快答。
A:那必须是!人物、魂兽、场景,全3D建模,并且游戏整体建模已经基本完成了,可以给大家展示一下游戏场景实录:
A:目前可以告诉大家,游戏框架和玩法搭建已经完成了,我们已经进入丰富游戏内容和优化阶段。我们也想尽快和大家见面,想给大家看看游戏到底是什么样的,收集大家最真实的建议再进行优化。所以,请大家期待我们的好消息吧!
有魂师问,我们游戏中到底有多少中武魂?这个问题我还真的好好研究了一哈子,根据我的不完全统计,目前已知的武魂数量在二十到三十之间,随着冒险的不断深入,还会有不少未知武魂等待各位魂师去探索、发现,所以最终到底会有多少种武魂还是一个未知数。就拿我们史莱克七怪来说,植物系控制武魂有学长唐三的蓝银草:
器物系辅助武魂有宁荣荣的七宝琉璃塔:
动物系敏攻武魂有朱竹清的幽冥灵猫:
食物系辅助武魂有奥斯卡的香肠:
以上动图均来自开发中游戏画面实录,在《斗神再临》中,大家可以自由选择喜欢的魂师进行武魂修炼,想要养唐三的双生武魂可以,想要养稀有的食物系武魂可以,想要选择比比东进行武魂修炼也没有问题!
这一点在《斗神再临》中也做到了忠实还原,觉醒武魂后,大家可以消耗魂力提升喜欢的魂师的等级,每提升十级将开启一个魂环位,吸收的魂环可以获得实力的提升和相应的魂技。每个魂师有十个魂环位和十个魂环技,每个魂环的不同属性对魂师的增强作用不同。
魂环需要通过猎杀魂兽来获取,这点相信大家并不陌生。你可以自由选择不同属性的魂环进行搭配,达到自己想要的武魂属性效果,走出一条独一无二的成神之路。看看优秀学长唐三的满魂环展示,但是我觉得他的颜值比我可能还差那么一丢丢吧!
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