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角色系统介绍

升级
      玩家参与主线、支线、活动、杀怪等游戏内容获得经验,经验值达当前等级100%后自动升级;
      世界等级:根据服务器内最高玩家等级与本角色等级差距,系统将赋予一定的杀怪经验加成,帮助新手玩家更快成长。

神格
      玩家每到达100级,可进行一次觉醒,觉醒消耗金币 和神力值;
      觉醒后角色神格提升,等级降低至1级,并可继续提升,直至达到100级。玩家可以自主选择是否提升神格(部分地图、活动按神格等级进行分组);
      神格觉醒可以提高圣果使用上限、守护支援数量等。

属性
      游戏内角色属性分为基础属性和高级属性;
      基础属性包括:生命、魔法、PK值、物理攻击、魔法攻击、物理防御、魔法防御、命中、闪避;
      高级属性包括:神圣攻击、伤害抵抗、伤害加成、伤害吸收、暴击几率、暴击伤害、反弹伤害、破甲几率、双倍几率、药水加成等;其中部分属性仅来源于某指定功能,如神器增加破甲几率、守护增加双倍一击几率等。
      PK值:在普通地图击杀非红名玩家后获得PK值,PK值较多时会降低角色属性。使用赎罪药水(商城购买或活动产出)或在线可降低PK值。

圣果
      包括生命圣果、攻击圣果、防御圣果,使用果实道具后分别增加对应属性,果实主要由各类怪物及活动产出;
      圣果分为普通、高级、神级圣果,每日使用各档圣果有上限,如果达到上限可合成更高级的圣果再使用;
      神格觉醒可以增加圣果使用数量上限。


技能

      每个角色拥有7个攻击技能及1个BUFF类技能,按角色等级逐一开启;
      释放技能及使用技能书可增加熟练度,熟练度满后等级提升,威力增加;
      根据技能总等级,激活技能头衔,当前共8个头衔,头衔可外显于角色昵称上方,同时可增加角色各项属性。