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《新仙剑奇侠传》——秘境12章

    《新仙剑奇侠传》手游在更新了2.1版本之后,秘境也新增了十二章,1 8个关卡,其中难度值呈现头尾关难度高,中间关卡难度低的特点,不同关卡的阵容与技能都是形式多样,很多关卡没有战斗力上的纯压制,很难靠技巧去通过。





    十二章第一关就是个高难度关卡,三个“罡风惊天”加两个“地裂绞杀”,纯物理系的队伍基本是没有办法通过的,唯有靠巫后圣姑的麻痹,加上南蛮出手沉默,再有九阴盖奴娇流血击杀,当然有禺僵的队伍就比较简单,消除了对面的罡风效果,难度会大大降低,接下来的两关就很轻松了,第三关好些人会出现卡顿,通关显示战斗失败(需要优化的地方)




    之后一路平推,直到16关,16关有两个“醉生梦死”分布在左右两侧,技能对准正前方敌人攻击,正中间一个“五气朝元”,还有两个“夺魂”,怪物出手都很快,高于190万敏捷,可以使用两个弱卡丢在左右两侧,中间三个强攻,五气朝元每次加血是400多万,那么需要在三个回合内打下对面1到2个卡牌,避免左右两侧的弱卡被消灭主力吃到沉默,风神,玄女,九阴,再有主角,盖子,南蛮的连打可以通过。


    到了17关,就是本章节最难的一关了,左右两侧两个强攻卡,带上各种物理减免仍然有过300多万的伤害,中间也是一个“五气朝元”,最痛苦是怪物不吃任何控制,南蛮的沉默对怪物并没有起到作用(有可能是BUG),有金母御灵的相对会简单好多,没有这个御灵的依然需要南蛮强攻,盖子持续流血,输出量大于600万一回合,能够在3回合内消灭一到两个敌人,御灵建议带上九阴,蛊神,战神。




    最后一关是个简单关卡,应该也是所有关卡中唯一一个只有四个怪物,攻击都是元素伤害,但是伤害值不大,带上点减元素攻击的随便就通过了(因为是一次性通过的,图片上的御灵就没有更换)



PS:通过一个大章对主角的加成不亚于一套时装,价值不小,有时间跟战力条件的可以试试。